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terça-feira, 29 de outubro de 2013

ATIVIDADE 4º ANO

ATIVIDADE DE PORTUGUÊS (29/10/13)

RESOLVA O CAÇA PALAVRAS ENCONTRANDO TODAS AS PALAVRAS SUGERIDAS.



BOA SORTE!

terça-feira, 22 de outubro de 2013

ATIVIDADE 4º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA (22/10/13)

BRINCANDO COM A MATEMÁTICA - SOMA E SUBTRAÇÃO


Treine suas habilidades matemáticas com esse divertido 
jogo de somar e subtrair do Nosso Clubinho. Junte o maior 
número de pontos possíveis e passe pelos três níveis de 
dificuldades possíveis.

O JOGO TERMINA QUANDO VOCÊ COMPLETAR OS 3

 NÍVEIS, OU ENTÃO COMPLETAR 1.000 PONTOS. 

CUIDADO COM O TEMPO.





BOM JOGO!!!!



segunda-feira, 21 de outubro de 2013

ATIVIDADE 5º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA  (21/10/13)

Instruções básicas
O jogador precisa distribuir, num quadrado de 81 casas, os números 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9. Não é preciso fazer nenhuma conta, basta espalhar os algarismos sem repeti-los na horizontal, na vertical ou nos quadrados menores (de 9 células). Só existe uma solução certa para cada casa (na abreviação, Su quer dizer número e Doku, único).
As possibilidades
O primeiro passo é analisar cada linha, coluna e célula e encontrar os números que poderiam ser colocados ali – ou seja, aqueles que ainda não existem em nenhuma dessas 3 posições. Comece sempre pelos grupos que têm mais números-pista já dispostos. O ideal é anotar todas as possibilidades a lápis, para poder ir apagando depois.

Tirando da reta

Nas casas em que só há uma possibilidade, você já tem o resultado. Escreva o número e exclua-o das outras casas que estejam na mesma linha, coluna ou célula. Repita o processo várias vezes, até preencher todo o quadrado.
Preencha os números de forma que não haja repetição na mesma linha, coluna ou quadradinho.
                               


BOM JOGO!!!





sexta-feira, 27 de setembro de 2013

ATIVIDADE 3º ANO

ATIVIDADE DE PORTUGUÊS (27/09/13)

VAMOS DESCOBRIR O JOGO DA FORCA? TENTE ADIVINHAR QUAL ANIMAL ESTÁ NA FORCA E GANHE PONTOS, O JOGO TERMINA QUANDO VOCÊ CONSEGUIR DESCOBRIR 10 ANIMAIS.



BOM JOGO!!!!

terça-feira, 24 de setembro de 2013

ATIVIDADE 4º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA (24/09)

JOGO DOS SINAIS

DESCUBRA QUAL O SINAL DAS OPERAÇÕES QUE SÃO MOSTRADAS NO QUADRO DE CONTAS. DE ACORDO COM SEUS ACERTOS O JOGO VAI SE TORNANDO MAIS DIFÍCIL.





O JOGO TERMINA QUANDO O RESULTADO FOR 15 RESPOSTAS CERTAS OU UM TOTAL DE 95% DE ACERTOS.

BOA SORTE!!!

segunda-feira, 23 de setembro de 2013

ATIVIDADE 5º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA (23/09/13)

FAZER A ADIÇÃO DOS NÚMEROS ATÉ ATINGIR O RESULTADO MOSTRADO NA TELA, CUIDADO COM O TEMPO.



O JOGO TERMINA QUANDO A TELA ESTIVER SEM NÚMEROS, OU ENTÃO O SCORE FOR MAIOR QUE 1.000 PONTOS.

BOA SORTE!!!

sexta-feira, 20 de setembro de 2013

ATIVIDADE 3º ANO

ATIVIDADE DE LÓGICA (20/09/13)



Desafie o computador numa tradicional partida de pontinho. Clique para ligar um ponto a outro e fechar o maior número de quadrados. Colete os três presentes para um estágio bônus.





BOM JOGO!!! 
USE A SUA CABEÇA PARA VENCER O COMPUTADOR!!!
VOCÊ PRECISA FAZER 100 PONTOS PARA ENCERRAR O JOGO!!!


terça-feira, 17 de setembro de 2013

ATIVIDADE 4º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA (17/09/13)

RESOLVA AS QUESTÕES MATEMÁTICAS E DESCUBRA A FIGURA QUE APARECERÁ.




BOM JOGO!!!!


segunda-feira, 16 de setembro de 2013

ATIVIDADE 5º ANO

ATIVIDADE DE MATEMÁTICA (16/09/13)

FAÇA COMPRAS EM UM SUPERMERCADO ONDE VOCÊ DEVERÁ CONTROLAR OS SEUS GASTOS,  UTILIZANDO NADA MAIS OU MENOS DO VALOR QUE ESTÁ NO SEU "GOAL" MOSTRADO NO CANTO SUPERIOR DA TELA, E APENAS UM PRODUTO DE CADA PRATELEIRA. USE O SEU CÉREBRO E VAMOS AO JOGO!!!



BOM JOGO!